VR/AR互動設計學分學程
一、學程名稱:VR/AR互動設計學分學程
二、設置宗旨:據電機電子工程師學會(IEEE)分析,自2016年起虛擬實境(VR)發展趨勢仍將持續看漲,加上虛擬/擴增實境(AR)及多媒體互動設計非常適合成為跨域培養之第二專長技能,因此無論是已具有資訊背景的同學跨足多媒體設計領域;或是其他學科領域同學因自身對於設計有興趣,而進一步希望提升資訊技能,培養畢業後之就業競爭力,都非常適合加入VR/AR互動設計學分學程」。本跨域學分學程為資訊學院規劃,結合本學院師資及跨域師資(包含業界、藝術設計等領域專家)合作開辦,並以虛擬/擴增實境及多媒體互動式設計人才養成為目標。透過循序漸進的實務操作課程,並以程式設計及專題式練習貫穿學程之專業訓練,將可讓參與同學更具就業競爭力。以參與學系充足之教學空間與設備加上資訊學院新成立之「VAR體感技術中心」內新穎且完善之VR/AR設備,相信必能提供參與同學最佳之沉浸式學習環境。
三、學程類別:學分學程
四、參與單位:參與學程之開課單位。
五、負責單位:大武山學院跨領域學程中心。
六、課程規劃:採隨班附讀方式修讀本學程之課程,課程規劃表經大武山學院院課程委員會及校課程委員會審議後逕行公告。
七、修讀條件:凡本校學生皆可申請修讀,已修畢「程式設計」相關課程者為佳。
八、招生名額:不限,但受課程修課人數限制。
九、所需資源:由參與單位負責。
十、行政管理:學生修習本學程之選課及成績處理,悉依本校選課須知及學則等相關規定辦理。
十一、申請程序:
(一)申請期限:欲修讀本學程之學生應於教務處註冊組公告申請期限內辦理申請。
(二)申請流程:填具申請單向大武山學院跨領域學程中心提出申請,經大武山學院跨領域學程中心審核後提送教務處核定並公告錄取名單。
十二、學程證明核發:
(一)依本學程之課程規劃表應修畢18學分以上者,始得核發學程證明。
(二)修讀本學程之學生於畢業時,得檢具歷年成績單,向資訊學院申請學位證書加註第二專長,經資訊學院審查無誤後,送交教務處註冊組辦理。
十三、學程退場機制:本學程開設後,定期進行評核,以為持續改善之依據。若三學年內未有學生申請本學程,或連續三學年內未有學生取得本學程證明,則修訂課程規劃或終止實施本學程。
十四、實施計畫修正程序:本實施計畫經大武山學院院務會議、教務會議審議通過,陳請校長核定後公布實施;修正時亦同。
VR/AR互動設計學分學程 |
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課程名稱 |
開課單位 |
學分數 |
選修別 |
備註 |
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必修課程 |
虛擬擴增實境導論 |
資訊學院 |
3 |
必 |
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虛擬實境專題製作 |
資訊學院 |
3 |
必 |
實務專題(一)(本學院開設)、實務專題(二)(本學院開設)、軟體專案管理或其他相關課程皆可申請抵免 |
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電腦遊戲設計 |
資訊學院 |
3 |
必 |
遊戲場景設計、行動遊戲企畫與設計、虛擬實境遊戲設計、數位遊戲設計或其他相關課程皆可申請抵免 |
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電腦動畫 |
資訊學院 |
3 |
必 |
3D動畫專案製作、動畫設計、電腦繪圖與影像處理或其他相關課程皆可申請抵免 |
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影像處理 |
資訊學院 |
3 |
必 |
腳本寫作與視覺預覽或其它相關課程皆可申請抵免 |
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多媒體網路 |
資訊學院 |
3 |
必 |
Android APP軟體設計、APP程式設計入門、專案管理、軟體工程或其它相關課程皆可申請抵免 |
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備註:學分抵免程序依公告時程內備相關證明文件向資訊學院提出申請,經審核通過將得以認列學程學分。 |